Pandemic Trailer: The Zombie Apocalypse Goes First-Person
Pandemic Trailer: The Zombie Apocalypse Goes First-Person
Anonim

Το Χόλιγουντ δεν είχε μεγάλη τύχη να μετατρέψει τα βιντεοπαιχνίδια σε ταινίες, αλλά ο δανεισμός του "look" του μέσου απέδωσε πιο ενδιαφέροντα αποτελέσματα. Το Disney'sTron θεωρείται κλασσικό, όπως και το The Last Starfighter που έχει προσανατολιστεί στο arcade και το Mouse House είχε ένα μεγάλο χτύπημα πριν από μερικά χρόνια με το Wreck-It Ralph - στο οποίο οι χαρακτήρες ενός φανταστικού παιχνιδιού αλληλεπίδρασαν με πραγματικούς - θρύλοι της ζωής του είδους. Μιλώντας για κλασικούς λατρείες, ο Scott Pilgrim μπορεί να μην είχε πέσει στο box-office, αλλά οι οπαδοί το μετέτρεψαν σε βασική ταινία Midnight, χάρη εν μέρει στις ενεργητικές του σκηνές δράσης που εμπνέονται από το παιχνίδι.

Τώρα, εδώ είναι το πρώτο τρέιλερ για τη νέα ταινία τρόμου ζόμπι Πανδημία, η οποία βάζει μια νέα οπτική περιστροφή στις γνωστές ρυθμίσεις «επιστήμονες που έχουν κολλήσει σε μια ζώνη πανούκλας», καθώς γυρίστηκε στο στυλ ενός σκοπευτή πρώτου προσώπου.

Σε σκηνοθεσία John Suits του The Scribbler και παραγωγή του Gabriel Cowan, μέσω της ανεξάρτητης εταιρείας παραγωγής του ντουέτου New Artist Alliance και XLRator Media, το Pandemic ακολουθεί μια ομάδα επιστημόνων (συμπεριλαμβανομένων των Rachel Nichols, Missi Pyle και Mekhi Phifer) καθώς μπαίνουν σε μια καταδικασμένη πόλη κατά τη διάρκεια μιας επιδημίας ιών ζόμπι που έχει ξεπεράσει το μεγαλύτερο μέρος του πλανήτη. Ο στόχος τους για τη διάσωση μη μολυσμένων πολιτών και την πιθανή εξεύρεση θεραπείας απαιτεί τη χρήση προστατευτικών στολών, οι οποίες είναι εξοπλισμένες με κάμερες που επιτρέπουν στο κοινό να δει την εμπειρία του από την οπτική γωνία ενός πρώτου προσώπου. Αυτή η τεχνική μιμείται αποτελεσματικά την οπτική γλώσσα δημοφιλών παιχνιδιών όπως το Halo και το Call of Duty.

Η ταινία αυτή τη στιγμή προωθείται ως "ένα νέο μοντέλο θρίλερ δράσης για τη δημιουργία βιντεοπαιχνιδιών". Τουλάχιστον αυτό είπε ο πρόεδρος του Content Media (που κατέχει διεθνή δικαιώματα διανομής στην ταινία):

"Η πανδημία είναι μια πιθανή αλλαγή παιχνιδιού. Το στοιχείο FPS βυθίζει τον θεατή στην καρδιά της ταινίας - σε ένα υβριδικό στυλ παίκτη. Είμαστε απίστευτα εντυπωσιασμένοι με το εφευρετικό έργο του Τζον και του Γαβριήλ."

Η αφήγηση πρώτου προσώπου σχετίζεται σήμερα περισσότερο με βιντεοπαιχνίδια για πολλούς παίκτες (εξ ου και η σκόπιμη αναφορά του είδους στο τρέιλερ της Πανδημίας) δεν είναι καινούργιο στις οθόνες ταινιών - ωστόσο, σπάνια μεταφράζεται στην επιτυχία του box-office. Το remake του 2012 του Maniac σκόραρε με κριτικούς τρόμου, αλλά αποδείχθηκε πολύ ενοχλητικό για να κάνει ένα box-office dent, και μια προσπάθεια να εφαρμοστεί η αισθητική σε μια ταινία ντετέκτιβ με την ταινία Νοίρ με τη Lady in The Lake άφησε διάσημα το κοινό να ξύσει το κεφάλι τους το 1947. Αυτό επίσης δεν είναι η πρώτη φορά που χρησιμοποιήθηκε για την άμεση αναφορά παιχνιδιών: η προσαρμογή του Doom το 2005 άλλαξε σε μια αναδημιουργία της διάσημης άποψης FPS της σειράς παιχνιδιών για την τελική της δράση, αν και οι θαυμαστές παραμένουν διχασμένοι σχετικά με το αν αυτό ήταν το καλύτερο ή το χειρότερο μέρος της ταινίας.

Για να πετύχει η Πανδημία, πιθανότατα θα βασιστεί σε βασικά ακροατήρια δράσης που ενδιαφέρονται να ελέγξουν ένα διαρκές δημοφιλές είδος (ταινίες ζόμπι, κατάλληλα, φαίνονται ανίκανοι να πεθάνουν) από μια μοναδική προοπτική που όλα - αλλά εγγυάται μια επίμονη αίσθηση έντασης και φόβου. Ενώ οι προηγούμενες προσπάθειες σε ταινίες πρώτου προσώπου μπορεί να μην έχουν πουληθεί, αυτό δεν ισχύει πλέον με τα παιχνίδια FPS που έχουν εγκλιματιστεί τόσο πολύ από το δυνητικό κοινό για να βιώσει μια αφήγηση από αυτή τη γωνία. Νωρίτερα φέτος, μια ταινία δράσης πρώτου προσώπου με τον Sharlto Copley με την ονομασία Hardcore Henry (αρχικά μόλις ονομάζεται Hardcore) πουλήθηκε ως καυτό αντικείμενο στο Διεθνές Φεστιβάλ Κινηματογράφου του Τορόντο και πρόκειται να προβληθεί στις 8 Απριλίου - μία εβδομάδα μετά η έκδοση του προγράμματος για την Πανδημία.