Cadence of Hyrule Review: Το λεωφορείο Zelda έρχεται
Cadence of Hyrule Review: Το λεωφορείο Zelda έρχεται
Anonim

Ο Cadence of Hyrule παίρνει τη ρυθμική ρουζέικη δράση του Crypt of the NecroDancer και μεταμοσχεύει στο βασίλειο του Hyrule από το The Legend of Zelda.

Cadence of Hyrule - Crypt of the NecroDancer Featuring The Legend of Zelda for the Nintendo Switch ήταν μια από τις πιο εκπληκτικές ανακοινώσεις παιχνιδιών που έκανε η Nintendo το 2019. Το παιχνίδι αντιπροσωπεύει μια σπάνια περίπτωση στην οποία η Nintendo επέτρεψε σε έναν άλλο προγραμματιστή να χειριστεί ένα από τα αγαπημένα του πρώτα -party franchise, καθώς η Brace Yourself Games είχε τη δυνατότητα να κάνει έναν τίτλο spinoff που συνδύαζε το gameplay του Crypt of the NecroDancer με τους χαρακτήρες και το σκηνικό της σειράς The Legend of Zelda.

Το Crypt of the NecroDancer συνδύασε το χρονισμό που βασίζεται σε ρυθμό με το roguelike dungeon crawling, καθώς ο παίκτης είχε την πρόθεση να μετακινήσει τον χαρακτήρα του στο ρυθμό της μουσικής. Οι εχθροί είχαν τα δικά τους μοτίβα κίνησης βασισμένα στον χορό και εναπόκειται στον παίκτη να επιλέξει την καλύτερη πορεία δράσης ενώ ακολουθεί τη μουσική. Το Cadence of Hyrule χρησιμοποιεί το ίδιο στιλ παιχνιδιού, με τον παίκτη να εξερευνά τον Hyrule με τη σειρά των αναμεμιγμένων κομματιών από τη σειρά The Legend of Zelda και να σκοτώνει τα minions του Ganon στο ρυθμό της μουσικής.

Η ιστορία του Cadence of Hyrule ανοίγει με τον Cadence (τον πρωταγωνιστή του Crypt of the NecroDancer) να φτάνει στο Hyrule και να συναντά τον Link και την πριγκίπισσα Zelda, που έχουν τεθεί σε έναν μαγικό ύπνο από τον οποίο ο Cadence χρειάζεται να τους απελευθερώσει. Ένας κακός μάγος / μουσικός που ονομάζεται Octavo έχει καταλάβει το Κάστρο του Hyrule και το έχει σφραγίσει με ένα μαγικό φράγμα. Το μόνο πράγμα που μπορεί να σπάσει το φράγμα είναι τέσσερα μουσικά όργανα που φυλάσσονται από τους τέσσερις πρωταθλητές του Octavo, οι οποίοι βρίσκονται στο κάτω μέρος των επικίνδυνων μπουντρούμια.

Όπως και στο Crypt of the NecroDancer, κάθε κίνηση που κάνει ο παίκτης στο Cadence of Hyrule είναι στο ρυθμό της μουσικής, η οποία περιλαμβάνει επιθέσεις. Μπορεί να φαίνεται τρομακτικό να πρέπει να σχεδιάζουμε δράσεις γύρω από μουσικούς ρυθμούς, αλλά υπάρχει μια επιλογή να απενεργοποιήσετε πλήρως τις πτυχές του ρυθμού του παιχνιδιού, το οποίο ουσιαστικά μετατρέπει το Cadence of Hyrule σε ένα παιχνίδι Legend of Zelda με βάση τη σειρά. Μπορεί να φαίνεται σαν αυτή η επιλογή να νικήσει τον σκοπό του παιχνιδιού, αλλά υπάρχει ακόμα πολύ διασκέδαση με το Cadence of Hyrule χωρίς τις μουσικές πτυχές του παιχνιδιού του. Οι πτυχές του Roguelike του Cadence of Hyrule είναι σε πλήρη ισχύ και ένα μεγάλο μέρος του παιχνιδιού δημιουργείται τυχαία. Ο overworld δημιουργείται μία φορά στην αρχή κάθε παιχνιδιού, ενώ κάθε μπουντρούμι δημιουργείται πρόσφατα κάθε φορά που επισκέπτεται, με εξαίρεση τα δωμάτια αφεντικών.

Υπάρχουν τρεις χαρακτήρες που μπορούν να αναπαραχθούν στο Cadence of Hyrule - Cadence, Link και Princess Zelda. Η Cadence μπορεί να χρησιμοποιήσει φτυάρια ως μέρος της ειδικής της επίθεσης, η Link έχει μια επίθεση περιστροφής που μπορεί να χτυπήσει κάθε εχθρό γύρω του και η πριγκίπισσα Zelda έχει πρόσβαση σε ένα ξόρκι βολών μεγάλης εμβέλειας και μπορεί να αντανακλά τα βλήματα του εχθρού με ένα μαγικό ξόρκι προστασίας. Το παιχνίδι έχει μια τοπική λειτουργία co-op για πολλούς παίκτες που επιτρέπει σε δύο παίκτες να πάρουν το Joy-Con ο καθένας και να προσπαθήσουν να ολοκληρώσουν το παιχνίδι, αλλά δεν υπάρχουν διαθέσιμες online επιλογές για πολλούς παίκτες. Ο παίκτης μπορεί να συλλέξει ένα μείγμα νομισμάτων και αντικειμένων στο Cadence of Hyrule, με ρουπίες και προσωρινά αντικείμενα (όπως βόμβες και μαγικά ειλητάρια) να εξαφανίζονται όταν πεθάνει ο χαρακτήρας, αλλά διαμάντια και σημαντικά αντικείμενα (όπως το τόξο και το Power Glove) θα παραμείνουν μαζί παίκτης μετά το θάνατό τους.Τα διαμάντια μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την αγορά νέων αντικειμένων στην αρχή κάθε διαδρομής, γεγονός που διευκολύνει τα πράγματα εάν ο τρέχων στόχος του παίκτη είναι βαθιά στο εχθρικό έδαφος. Η πλειονότητα των αντικειμένων που βρίσκει ο παίκτης έχει επίσης περιορισμένο χρόνο αντοχής, πράγμα που σημαίνει ότι ο παίκτης έχει κίνητρο να δοκιμάσει νέα εργαλεία που βρίσκουν στα μπουντρούμια, αντί να βασίζεται σε οποιονδήποτε τύπο πανοπλίας ή όπλου.

Το Combat είναι το κύριο επίκεντρο του Cadence of Hyrule, καθώς ο παίκτης πρέπει να εξισορροπήσει τις κινήσεις του, τις κινήσεις του εχθρού και τη δική του περιορισμένη προσφορά αντικειμένων για να πετύχει στη μάχη. Τα μπουντρούμια μπορεί να είναι αρκετά ταραχώδη, καθώς είναι εύκολο για τον παίκτη να περιβάλλεται από εχθρούς εάν δεν είναι προσεκτικοί. Το Cadence of Hyrule δεν αισθάνεται ποτέ άδικο με τη δυσκολία του και η αφθονία των αντικειμένων που προσφέρει μπορεί να δώσει στον παίκτη πολλές λύσεις σε διαφορετικές προκλήσεις. Τα παζλ της σειράς The Legend of Zelda εμφανίζονται επίσης και υπάρχουν κάποιες προκλήσεις που δεν μπορούν να ολοκληρωθούν έως ότου ο παίκτης βρει ένα συγκεκριμένο αντικείμενο (όπως το Power Glove που μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να μετακινήσει μεγάλες πέτρες), πράγμα που σημαίνει ότι ορισμένες προκλήσεις μπορούν αντιμετωπίζετε μόνο με συγκεκριμένη σειρά, ανεξάρτητα από την τυχαία φύση του παιχνιδιού.

Τα γραφικά και ο ήχος στο Cadence of Hyrule είναι κορυφαίοι. Η αισθητική του παιχνιδιού ταιριάζει πολύ με εκείνη του The Legend of Zelda: The Minish Cap και είναι σαφές ότι έχει γίνει πολλή δουλειά για να κάνει το Cadence of Hyrule να νιώσει σαν ένα αυθεντικό τίτλο Legend of Zelda. Ο χαρακτήρας και ο παγκόσμιος σχεδιασμός συνδυάζουν τέλεια το χορευτικό θέμα του Crypt of the NecroDancer με το Hyrule που λατρεύουν οι θαυμαστές. Οι εχθροί φαίνονται υπέροχοι και οι μάχες του αφεντικού είναι μια από τις πιο αξέχαστες πτυχές του παιχνιδιού, ακόμα κι αν μερικές από αυτές είναι λίγο πολύ εύκολες. Η μουσική του παιχνιδιού είναι επίσης απίστευτη, με ένα soundtrack που αποτελείται από είκοσι πέντε μεικτές μελωδίες από τη σειρά The Legend of Zelda που ο παίκτης θα μάθει να εκτιμά καθώς προσπαθεί να ταιριάξει με το ρυθμό κάθε τραγουδιού ενώ εξερευνά τη χώρα του Hyrule.

Το μεγαλύτερο πρόβλημα με το Cadence of Hyrule είναι αυτό που το εμποδίζει να είναι ένα παιχνίδι που πρέπει να έχετε και αυτό είναι το μήκος του. Ο μέσος παίκτης μπορεί να περιμένει να τελειώσει το Cadence of Hyrule σε περίπου τέσσερις έως έξι ώρες, κάτι που μπορεί να φαίνεται σύντομο για τους παίκτες που περίμεναν ένα παιχνίδι στην ίδια κλίμακα με τους άλλους τίτλους της σειράς The Legend of Zelda.

Το Cadence of Hyrule μπορεί να είναι σύντομο, αλλά κάθε δευτερόλεπτο του παιχνιδιού είναι γεμάτο με συναρπαστικό gameplay και δεν υπάρχει ποτέ μια θαμπή στιγμή στο μουσικό επεισόδιο του Hyrule. Το Cadence of Hyrule αξίζει να θεωρείται αληθινή είσοδος στη σειρά The Legend of Zelda και οι μακροχρόνιοι θαυμαστές της σειράς θα λατρέψουν κάθε στιγμή αυτής της νέας ενσάρκωσης του Hyrule, όσο διαρκεί το ταξίδι.

Το Cadence of Hyrule είναι διαθέσιμο τώρα για το Nintendo Switch. Ένα ψηφιακό αντίγραφο παρασχέθηκε στο Screen Rant για τους σκοπούς αυτής της αξιολόγησης.

Η βαθμολογία μας:

4 από 5 (Εξαιρετικό)