Οι χρήστες αποκόπτουν τον ύμνο στο Reddit και στις ενημερώσεις παιχνιδιών δεν βοηθούν
Οι χρήστες αποκόπτουν τον ύμνο στο Reddit και στις ενημερώσεις παιχνιδιών δεν βοηθούν
Anonim

Ακριβώς όταν φαινόταν ότι τα πράγματα γύριζαν, ο Anthem για άλλη μια φορά βρίσκεται στον στόχο της οργής των παικτών του. Το Anthem's Update 1.03, το οποίο κυκλοφόρησε μόλις πριν από λίγες μέρες, έφερε ένα πλήθος νέων σφαλμάτων και σφαλμάτων που καθιστούν το παιχνίδι δύσκολο να παίξει ακόμη και για τους πιο αφοσιωμένους οπαδούς του νεότερου τίτλου της EA και της BioWare.

Η ενημέρωση 1.03 έπρεπε να τερματίσει πολλές από τις δυσλειτουργίες που μαστίζουν τον Anthem τις πρώτες εβδομάδες της κυκλοφορίας του. Το patch στόχευε σε ζητήματα με την ισορροπία όπλων του Anthem που είχε προκαλέσει το πιο βασικό του τουφέκι επίπεδο να ξεπεράσει τους ομολόγους του στο τέλος του παιχνιδιού, καθώς και τα ζητήματα που προκαλούσαν τη συντριβή των PS4 ενώ προσπαθούσαν να παίξουν το παιχνίδι. Η ενημερωμένη έκδοση 1.03 εισήγαγε επίσης ένα νέο σύστημα respawn που καταργούσε τους περιορισμούς που είχαν παραπονεθεί οι παίκτες καθυστέρησε πολύ το παιχνίδι.

Δυστυχώς, για όσους έχουν κολλήσει με τον Anthem μέσα από έναν βίαιο πρώτο μήνα, το τελευταίο έμπλαστρο της BioWare δεν βοηθά τους φόβους ότι ο προγραμματιστής μπορεί να μην είναι σε θέση να διορθώσει το χάος που έχει κάνει. Από αυτό το γράψιμο, η κορυφαία ανάρτηση στο subreddit του Anthem είναι αυτό που ωθεί τους θαυμαστές να είναι αστικοί απέναντι στους προγραμματιστές του παιχνιδιού, ενώ παραδέχεται ότι βρίσκεται σε "κακή θέση τώρα". Ο κακός σχεδιασμός παιχνιδιών δεν πρέπει ποτέ να οδηγήσει σε κακομεταχείριση των προγραμματιστών και είναι σαφές ότι υπάρχει μεγάλη αρνητικότητα γύρω από τον Anthem αυτήν τη στιγμή. Απλώς ρίξτε μια ματιά σε μερικά από τα κορυφαία θέματα που κυκλοφορούν μετά την εισαγωγή της Ενημέρωσης 1.03:

Ο Τσαντ Ρόμπερτσον, επικεφαλής του Live Service στο BioWare, αφιέρωσε χρόνο για να αντιμετωπίσει τις ανησυχίες σχετικά με ένα σύστημα loot drop που εξακολουθούσε να δέχεται έντονη κριτική από τους θαυμαστές μετά από αρκετές επαναλήψεις που έχουν εφαρμοστεί σε σύντομο χρονικό διάστημα:

Εκτιμούμε όλα τα σχόλια της κοινότητας για το παιχνίδι. Αγαπάμε το πάθος και το μοιραζόμαστε. Δεν είμαστε ακόμη πλήρως ικανοποιημένοι με τη συμπεριφορά των λεηλασιών του παιχνιδιού.

- Chad Robertson (@crobertson_atx) 9 Μαρτίου 2019

Ωστόσο, δεν είναι μια καλή εμφάνιση για τον Anthem, και αυτό δεν λαμβάνει καν υπόψη το γεγονός ότι η Ενημέρωση 1.03 εισήγαγε νέα σφάλματα. Πάνω στο νήμα Patch Feedback / Συζήτηση του subreddit, τα κορυφαία σχόλια είναι αρκετά καθολικά αρνητικά και επισημαίνουν ορισμένα από τα αντιληπτά ζητήματα από την κοινότητα. Μεταξύ αυτών των σχολίων, οι άνθρωποι έχουν εντοπίσει ότι η λειτουργία γρήγορης αναπαραγωγής εξακολουθεί να είναι σπασμένη, το freelancer που μιλά το σφάλμα με τον Matthias και άλλοι έχει επιμείνει μέσω της ενημέρωσης κώδικα, οι απεριόριστες οθόνες φόρτωσης έχουν επιστρέψει και η σπινθήρα εξακολουθεί να είναι ασταθής.

Συνολικά, λοιπόν, το έμπλαστρο που πολλοί ήλπιζαν θα ξεκινούσε τη μακρά διαδικασία μετατροπής του Anthem σε ένα πλήρως λειτουργικό, παιχνίδι AAA δεν πήγε όπως είχε προγραμματιστεί. Ο ύμνος παραμένει ένα μεγάλο χάος, ένα που φαίνεται να αλλάζει απλώς τα προβλήματά του με κάθε μπάλωμα αντί να σημειώνει πρόοδο και φαίνεται ότι οι θαυμαστές αρχίζουν να χάνουν την υπομονή τους με ένα προϊόν που θέλουν απεγνωσμένα να αγαπήσουν. Με το The Division 2 να κυκλοφορήσει αργότερα αυτήν την εβδομάδα και το Destiny 2 στο μεγαλύτερο μέρος του περιεχομένου, το παράθυρο ενδέχεται να κλείνει στο EA και το BioWare για να σώσει ό, τι απομένει να σώσει από το καπνιστό Anthem, το Javelin.

Περισσότερα: Ο προγραμματιστής Diablo 3 εξηγεί τέλεια τα μεγαλύτερα ζητήματα του ύμνου