Wreckfest Console Version Review: A Smashing Good Time
Wreckfest Console Version Review: A Smashing Good Time
Anonim

Το Wreckfest φτάνει επιτέλους στις κονσόλες για να παραδώσει την καταστροφή του ντέρμπι κατεδάφισης και τους αγώνες συντριβής οχημάτων, και άξιζε τη μακρά αναμονή.

Είναι δύσκολο να μην διασκεδάζεις παίζοντας το Wreckfest . Αναπτύχθηκε από την Bugbear Entertainment και παράγεται από την THQ Nordic, το Wreckfest είναι διαθέσιμο σε υπολογιστή από το καλοκαίρι του 2018, αλλά μόλις κυκλοφόρησε πρόσφατα στις κονσόλες. Αρχικά ανακοινώθηκε με τον τίτλο Next Car Game μέχρι το 2013, το Wreckfest έχει περάσει από πολλά εμπόδια και απέτυχε να ξεκινήσει, αλλά όπως και τα οχήματα που διαθέτει μερικές φορές, τα πράγματα πρέπει απλά να καταστραφούν πριν περάσουν τη γραμμή τερματισμού..

Μετά από μια αποτυχημένη προσπάθεια του Kickstarter το 2013 που είδε την εταιρεία να εγκαταλείπει την ελπίδα να επιτύχει τον φαινομενικά διαχειρίσιμο στόχο των $ 350.000 πριν ακόμη ολοκληρωθεί η εκστρατεία, Wreckfest στη συνέχεια κυκλοφόρησε ως πρώτος τίτλος προπαραγγελίας στον ιστότοπο του Bugbear, ο οποίος περιλάμβανε επίσης μια δωρεάν τεχνολογική επίδειξη της φυσικής του παιχνιδιού και της μηχανικής συντριβής. Παρόλο που δεν ήταν μια πλήρης έκδοση με κανένα τρόπο, αυτό το demo ήταν αρκετά ευχάριστο για να φέρει νέα μάτια στο προϊόν του Bugbear και κατά τη διάρκεια των Χριστουγέννων εκείνης της χρονιάς κυκλοφόρησε μια έκδοση παιχνιδιού πρώιμης πρόσβασης με δυνατότητα αναπαραγωγής, η οποία περιελάμβανε δύο οχήματα και τρία κομμάτια, ένα εκ των οποίων ήταν μια αρένα ντέρμπι κατεδάφισης. Αυτή η προεπισκόπηση έγινε τόσο καλά αποδεκτή που μέσα σε μια εβδομάδα ο Bugbear είχε ξεπεράσει τον προηγούμενο στόχο των $ 350.000 στις πωλήσεις πρώιμης πρόσβασης και τον Ιανουάριο του 2014 το παιχνίδι εισήχθη στο Steam Early Access, όπου αποδείχθηκε ακόμη πιο δημοφιλές, κερδίζοντας πάνω από 1 $ εκατομμύρια σε μία εβδομάδα.

Παίζοντας την πλήρη έκδοση, που κυκλοφόρησε στο PlayStation 4 και το Xbox One νωρίτερα αυτήν την εβδομάδα, είναι εύκολο να καταλάβετε γιατί. Ενώ τα περισσότερα αγωνιστικά παιχνίδια αυτές τις μέρες διαθέτουν αυστηρή τήρηση των κανόνων και κανονισμών, το Wreckfest έχει να κάνει με την απόλαυση της εμπειρίας των αγώνων. Αντί να τιμωρεί τους παίκτες για ζημιά στο όχημά τους, εδώ ενθαρρύνεται, προσφέροντας ακόμη και ώθηση εμπειρίας σε παίκτες που εκτελούν ενέργειες όπως να γυρίσουν έξω ή να γκρεμίσουν τους αντιπάλους τους. Πολύ λίγες αποστολές αναγκάζουν τον παίκτη να έρθει στην πρώτη θέση, επιλέγοντας αντ 'αυτού στόχους όπως «Να καταστρέψει τρεις αντιπάλους» ή «Να προκαλέσει ζημιά τουλάχιστον 5000 πόντων». Ορισμένα γεγονότα, όπως οι Heat Races, ζητούν μόνο οι αγωνιστές να τερματίσουν στο πάνω μισό του βραχίονα και άλλοι θα αφήσουν τους παίκτες να προχωρήσουν ακόμα και αν έρθουν στην τελευταία θέση.

Φυσικά, το να έρθεις στην τελευταία θέση δεν θα κερδίσει έναν παίκτη πολύ με τον τρόπο των πιστώσεων, οι οποίες χρησιμοποιούνται για την αγορά νέων οχημάτων και αναβαθμίσεων στο γκαράζ του παιχνιδιού. Όλοι οι αγώνες και τα ντέρμπι, ακόμη και τα εφάπαξ προσαρμοσμένα, προσθέτουν στους πόντους εμπειρίας του παίκτη και στο σκορ πίστωσης μόλις ολοκληρωθεί, και δεδομένου ότι ορισμένα γεγονότα σταδιοδρομίας είναι διαθέσιμα μόνο σε συγκεκριμένους τύπους αυτοκινήτων, είναι σημαντικό να διατηρείτε πάντα ένα ωραίο γεμιστό πορτοφόλι. Σχεδόν κάθε όχημα στο παιχνίδι διαθέτει πλήθος ανταλλακτικών με δυνατότητα αναβάθμισης, συμπεριλαμβανομένων κινητήρων, εκκεντροφόρων, βαλβίδων και εμβόλων. Ορισμένα ειδικά οχήματα, όπως χλοοκοπτικά, λεωφορεία και θεριζοαλωνιστικές μηχανές, δεν διαθέτουν τέτοιες αναβαθμίσεις, αλλά εξακολουθούν να μπορούν να τροποποιηθούν και να εξατομικευτούν μέσω χρωμάτων και χρωμάτων.

Η λειτουργία καριέρας, η οποία διαθέτει το μεγαλύτερο μέρος των προκλήσεων του παιχνιδιού, χωρίζεται σε πέντε διαφορετικά πρωταθλήματα που βλέπουν τον παίκτη να ξεκινά μια καριέρα αγώνων στους περιφερειακούς Juniors και να εργάζεται μέσω των εθνικών πρωταθλημάτων ερασιτεχνικών, Challenger και Pro International προκειμένου να αναδειχτεί νικητής στο World Masters. Κάθε ένα από αυτά τα τουρνουά είναι γεμάτο με ξεχωριστούς αγώνες και ντέρμπι κατεδάφισης με διαφορετικά μήκη και δυσκολίες, τα οποία παρέχουν στον παίκτη έναν αριθμό πόντων τουρνουά μετά την ολοκλήρωση. Η συγκέντρωση του απαιτούμενου αριθμού πόντων είναι ο μόνος τρόπος για να κερδίσετε ένα πρωτάθλημα, αλλά ευτυχώς πολλά από τα γεγονότα μπορούν να γίνουν με οποιαδήποτε σειρά επιθυμεί ο παίκτης και υπάρχει αρκετή ποικιλία στις προκλήσεις, έτσι ώστε εάν ένας παίκτης αισθάνεται συγκλονισμένος από, ας πούμε, ένα τρεις αγώνες θερμότητας που καταλήγουν σε δώδεκα γύρους,Μπορούν να επιλέξουν να κερδίσουν τους πόντους τους σε ένα ντέρμπι κατεδάφισης.

Μεγαλύτεροι αγώνες όπως αυτοί πραγματικά δείχνουν τον κινητήρα της φυσικής του παιχνιδιού, καθώς κάθε επιπλέον γύρος βλέπει περισσότερα συντρίμμια και ανταλλακτικά αυτοκινήτων να σκουπίζουν την πίστα. Οι αντίπαλοι που έχουν κατεδαφιστεί κατά τη διάρκεια του αγώνα δεν εξαφανίζονται, αντί να γίνουν ένα ακόμη εμπόδιο που πρέπει να αποφευχθεί, ώστε ο παίκτης να γίνει ένα φλεγόμενο κομμάτι στριμμένων μετάλλων οι ίδιοι. Ελαστικά από καουτσούκ, βαρέλια και καταστρεπτικές σκαλωσιές που περιβάλλουν τις άκρες των περισσότερων κομματιών και το να σπάσουν άλλα αυτοκίνητα σε αυτά είναι τόσο ικανοποιητικά όσο είναι όμορφα.

Ο τεράστιος αριθμός αντικειμένων φυσικής στο Wreckfest θα μπορούσε να έχει σχέση με τους χρόνους φόρτωσης του παιχνιδιού, οι οποίοι ακόμη και σε ένα PS4 Pro φαίνονται λίγο υπερβολικοί. Παρόλο που δεν είναι σχεδόν τόσο άσχημα όσο οι οθόνες φόρτωσης των ενάμισι λεπτών που βρέθηκαν στις πρώτες κυκλοφορίες του Bloodborne , ένας παίκτης μπορεί να περιμένει να περιμένει κατά μέσο όρο 30-38 δευτερόλεπτα για έναν αγώνα που θα φορτώσει, ο οποίος διαλύει λίγο το ρυθμό και γίνεται μάλλον ενοχλητικό όταν προσπαθείτε να πιέσετε σε ένα γρήγορο σπάσιμο πριν από τη δουλειά. Ωστόσο, ζητήματα όπως το σκίσιμο της οθόνης, η πτώση του ρυθμού καρέ και άλλοι γραφικοί λόξυγκας φαίνεται να απουσιάζουν σχεδόν εντελώς κατά τη διάρκεια των αγώνων, κάτι που είναι εντυπωσιακό και σχεδόν αξίζει τον μεγαλύτερο χρόνο αναμονής.

Μια ενδιαφέρουσα προσθήκη στο παιχνίδι του Wreckfest είναι το χαρακτηριστικό Reset, το οποίο μπορεί να ενεργοποιηθεί σε οποιοδήποτε σημείο κατά τη διάρκεια ενός αγώνα ή ντέρμπι όταν το όχημα του παίκτη είναι κάτω από μια συγκεκριμένη ταχύτητα. Συνήθως χρησιμοποιείται για να επιστρέψει τον παίκτη στην πίστα μετά το χτύπημα της πορείας ή την ανατροπή, η λειτουργία Επαναφορά κάνει επίσης το εν λόγω όχημα άτρωτο για λίγα λεπτά μετά την επανεμφάνισή του, απενεργοποιώντας το απόκομμα. Αυτό επιτρέπει σε άλλους αγωνιστές να περάσουν κατευθείαν από το όχημα σαν να ήταν φάντασμα, και ενώ το αποτέλεσμα προορίζεται να διαρκέσει μόνο για λίγα δευτερόλεπτα, το αυτοκίνητο δεν θα γίνει ξανά σταθερό έως ότου δεν είναι άθικτο από άλλους δρομείς.

Αυτό σημαίνει ότι, παραμένοντας σε επαφή με έναν άλλο οδηγό μετά την επαναφορά, ένας παίκτης μπορεί να κρατήσει το κούρεμα του απενεργοποιημένο σχεδόν επ 'αόριστον, γεγονός που επιτρέπει ανόητα κόλπα όπως η οδήγηση κατευθείαν μέσω μιας τεράστιας συσσώρευσης στον αγώνα. Η λειτουργία Επαναφορά είναι επίσης εξαιρετικά χρήσιμη στα ντέρμπι κατεδάφισης του παιχνιδιού, όπου ένας παίκτης μπορεί να το πιέσει για να επιστρέψει το αυτοκίνητό του στην άκρη της αρένας λίγα δευτερόλεπτα προτού συντριβεί από άλλο οδηγό. Σε σόλο λειτουργία, αυτό φαίνεται σχεδόν άδικο, καθώς το AI του υπολογιστή φαίνεται να στερείται τέτοιας δυνατότητας και αντ 'αυτού μπορεί να πέφτει αβοήθητα μόνο αν χτυπηθεί ανάποδα ή εκτός δρόμου.

Όσον αφορά τα ίδια τα κομμάτια, το Wreckfest προσφέρει μια μεγάλη ποικιλία τόσο εκτός δρόμου όσο και επαγγελματικών αγώνων για το σφαγή των οχημάτων. Ενώ ορισμένα αυτοκίνητα είναι πιο κατάλληλα για βρωμιά από την άσφαλτο, παρέχονται επιλογές στον παίκτη στην αρχή κάθε αγώνα για συντονισμό της ανάρτησης, της σχέσης μετάδοσης, των διαφορών και της ισορροπίας φρένων για να έχετε το καλύτερο αποτέλεσμα από το απαιτούμενο όχημα.

Η εμφάνιση αυτών των ιπποδρομιών μπορεί να ποικίλλει ανάλογα με την ώρα της ημέρας και παρόλο που το παιχνίδι δυστυχώς δεν έχει σοβαρές καιρικές επιπτώσεις όπως άνεμος, βροχή ή χιόνι, ένας αγώνας που πραγματοποιείται κατά τη διάρκεια ενός συννεφιασμένου ηλιοβασιλέματος μπορεί να φαίνεται εντυπωσιακά διαφορετικός από το ίδιο αγώνα σε ένα ομιχλώδες πρωί.

Έχοντας έλλειψη ιστορίας, το Wreckfest αισθάνεται συχνά σαν ένα παιχνίδι που θα είχε κάνει καλά σε μια στοά στις αρχές της δεκαετίας του '90, ειδικά κατά τη διάρκεια των πιο γελοίων εκδηλώσεων όπως τα υπερδύναμα ντέρμπι κατεδάφισης καναπέ. Η δυνατότητα προσθήκης καινοτόμων διακοσμήσεων στις κορυφές των οχημάτων, όπως φέρετρα σε λιμουζίνες ή γίγαντες, γεμιστές καρχαρίες σε αυτοκίνητα ντέρμπι, χρησιμεύει μόνο για να ενισχύσει αυτό το συναίσθημα. Παρόλο που το παιχνίδι δεν διαθέτει στοιχεία που μοιάζουν με arcade, όπως τα ενισχυτικά και τα power-ups που έκαναν πολύ διασκεδαστικά τα franchise όπως το Burnout , τα γελοία λεπτομερή καταστρεπτικά οχήματα και περιβάλλοντα είναι αρκετά από αρκετά για να το κάνουν αυτό άξιο διάδοχο σε παιχνίδια όπως το Demolition Derby και το FlatOut του προγραμματιστή Bugbear Entertainment σειρά, και είναι σίγουρα ένας άξιος σπατάλης χρόνου για τους λάτρεις των αγώνων πριν βγει το Need for Speed ​​Heat. Απλά φροντίστε να αγκιστρωθείτε.

Το Wreckfest κυκλοφορεί τώρα σε υπολογιστή, PS4 και Xbox One. Παρέχεται κωδικός PS4 για τους σκοπούς αυτής της αναθεώρησης.

Η βαθμολογία μας:

4 από 5 (Εξαιρετικό)